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三国志3群雄起源中文版 好评如潮

三国志3群雄起源中文版 1.002

  • 版本:1.002
  • 平台:安卓
  • 类型:精品三国
  • 更新:2026-04-18 18:42:11
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:三国志3群雄起源三国
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游戏介绍

以经典三国故事为蓝本,《三国志3群雄起源》融合轻松幽默的剧情与酷炫精致的画风,带你重回英雄辈出的乱世年代。你将化身一方主公,招募并统御众多耳熟能详的三国名将,突破重重关卡,在沙场上运筹帷幄、逐鹿中原,最终实现一统天下的霸业梦想。游戏内设完善的武将收集与养成系统、独具特色的卡牌国战机制、灵活多变的阵容搭配策略、公平公正的竞技对抗环境,以及高度还原历史的经典战役内容,让你沉浸其中、欲罢不能!

三国志3群雄起源中文版特色

君主数量由原作的七位扩展至十三位,每位君主所占据的城池均采用独特颜色标识,阵营区分更加直观清晰。

游戏难度模式全面升级,原有的1、2、3级难度分别更名为“史实”、“涅槃”与“幻想”三种风格迥异的游戏模式,满足不同玩家的挑战偏好。

新增第四种玩法——“降龙模式”,同时引入第五种武将出击阵型,进一步丰富战术选择与战场变化。

全游戏共收录237位武将,每位均配有独立绘制的专属头像,无任何重复;同时,武将带兵上限由原先的1000人提升至2500人,实际带兵数量由武将的“统率”属性决定,策略深度显著增强。

三国志3群雄起源中文版优势

多样化的武将培养路径任你探索,通过自由搭配与深度养成,亲手打造属于你的绝世名将阵容。

猛将如云,谋士如雨,十万玩家同场竞技,于中原大地展开激烈对决。超神吕布横刀立马,等你亲临阵前一决高下!

卡牌实力并非天生强大,唯有通过精心培养才能不断进阶。合理规划资源,提升卡牌等级与技能,方能在乱世中立于不败之地。

如果你是三国题材的忠实爱好者,这款诚意之作绝对不容错过。这一次,历史的走向由你执笔,乱世的结局由你书写。

三国志3群雄起源中文版指南

游戏采用3D高清画面与恢弘壮丽的地图场景,真实再现烽火连天的三国战场,带来极具代入感的视觉与操作体验。

整体挑战难度较高,但随之而来的奖励也极为丰厚,不仅能大幅提升你的战略思维,更能有效磨炼实战技巧。

高度还原三国时期的战斗元素,结合灵敏流畅的操作机制,让你在瞬息万变的战场上精准指挥,轻松碾压对手。

招募顶级武将统领军队,是制胜的关键。三国名将不仅自带强力属性,还能显著提升部队整体战力,武将越强,攻城略地就越势如破竹。

三国志3群雄起源中文版攻略

计略

火计:可在相邻地形(河流上仅限船只)施放火焰。雾天可使用火计,雨天则不可;雨水能扑灭火势,雾气则不会。中火计造成的伤害为随机值,与双方智力及地形无关,但命中率可能受智力与风向影响,与训练度和士气无直接关联(因火计使用较少,研究尚浅,欢迎玩家补充)。被火势波及的部队所受伤害通常略低于直接中计,同样为随机数值。首次着火的押粮部队将损失1%至10%的粮草。若部队停留在火中,每回合行动结束后将遭受大量兵力与粮草损失,随着剩余兵粮减少,绝对损失量下降,但损失比例反而上升。当兵力归零后仍滞留火中,武将将被烧死,即便是拥有赤兔马的吕布也无法幸免。目前未发现可烧毁金钱或成功焚毁主城的情况。已着火的部队仍可再次对其施放火计。着火区域在火势熄灭前无法移动。中火计会导致士气下降3点,但被波及或持续停留在火中不再额外扣减士气。

伏兵:具体用法请参考本篇“战争指令-攻击-奇袭”部分。

说得:针对己方已执行“埋伏”指令的武将,一次可对当场所有符合条件的目标生效;针对敌方已执行“作敌”指令的武将,则一次仅能说服其中一人,且无距离限制。通常可对施计范围内的任意敌将使用(太守可被说服,君主则不行)。即使目标不符合条件,点击后也不会扣除100金钱,但会直接结束当前回合,造成行动浪费。成功率受目标忠诚度、双方武将相性、隐藏属性及施计方能力综合影响。

同士:仅当同类部队中有具备“军师”身份的武将时方可执行(关于“同类部队”的定义,请参考本篇“战争指令-计略-伪令”)。施计部队需邻接至少一名敌将,且周围存在两支及以上己方部队时才能实际发动。成功后,敌军将自相残杀,且各自士气下降5点。命中率由双方智力差决定,是克制吕布、张飞等高武低智猛将的有效策略。若施计目标周围有多支己方部队,系统将随机选择其中一支进行自残。

伪令:仅当同类部队中存在“军师”身份武将时可执行(以进攻方为例:攻击军、攻方援军、共战援军三类部队是否拥有军师,分别决定其能否使用伪令。例如,都市长期战中增援的部队属于攻击军;若攻方援军有军师,则可使用伪令,但若攻击军与共战援军无军师,则这两类部队均无法执行伪令,其余情况可依此类推)。可对施计范围内的任意敌将使用,中计者士气下降5点,并在数回合内无法执行任何指令(持续回合数随机,与智力无关)。命中率同样由智力差决定,是瘫痪高武低智型武将如吕布、张飞的绝佳手段。

消火:仅限河战使用,只能扑灭己方船只上的火焰,且成功率非100%,智力较高的武将灭火失败概率较低。

情报

我方情报:可随时查看己方部队信息,一回合内可多次查阅,不会消耗行动机会。

敌方情报:可查看侦查范围内所有可见敌将的情报(注意:夜间、雨天或雾天视野受限,原本可见的部队可能无法被侦查到)。查看完毕后,当前回合行动即告结束。

退却:普通武将仅能单人撤退至相邻的己方领地或空城;城市战中,守方可将未出阵部队撤入城内。

全军退却:仅限攻守双方的总大将使用,可命令己方所有部队一同撤退至相邻的己方领地或空城。

待机退却:仅限守城大将使用,可将最多10名未出阵的守方武将一次性撤退至指定的相邻己方城池或空城。

出阵:仅限城市战中主城内的守方武将使用,执行后可使周围六格区域清空,并一次性派出最多6支尚未参战的守方部队。此指令在野外战场无效。

委任:仅限攻守双方的主大将使用。若战局已稳操胜券,可将战斗交由AI自动处理。但一旦委任,本场战斗结束前无法取消,玩家只能作为观众观战。