好评如潮
游戏介绍
《这是警察》是一款融合策略、冒险与解谜元素的沉浸式警察管理游戏。你将扮演即将退休的警长杰克,在短短180天内完成一项极具道德挑战的任务:赚取50万美元。游戏以独特的漫画风格勾勒出一个腐败横行、秩序崩坏的都市,而你的每一个选择都将深刻影响故事走向与结局。
这是警察简介
这是一款以漫画风格呈现的剧情驱动型手游。玩家将化身警察局局长,负责处理各类报案信息与突发事件,并合理指派警员执行任务。通过深入调查不同案件中的细节与线索,逐步揭开隐藏在城市阴影下的真相与秘密。游戏采用文字叙事结合视觉表现的方式,营造出紧张又引人入胜的沉浸体验,让玩家在决策与推理中感受别具一格的游戏节奏。
这是警察说明
这是一个充满黑暗与抉择的警察故事,你的每一个决定都会直接影响剧情发展和角色命运。
你需要应对城市中错综复杂的势力关系,每个人看似愿意提供帮助,但背后都有自己的价码。
你的核心目标非常明确:在半年之内通过各种手段贪污50万美元,为退休生活铺路。
在履行警察职责的同时,你还要处理层出不穷的突发事件,周旋于上级官员、黑帮势力与普通市民之间。
调查现场、收集证据、分析案情,层层推进的故事情节将不断考验你的判断力与道德底线。
这是警察优势
1、灵活应对城市中突发的各类事件,根据案件性质调配警力,做出最合理的处置方案;
2、精心打磨的剧情设计满足不同玩家的冒险偏好,带来持续且高质量的挑战体验;
3、多样化的案件类型设置提升了游戏的策略深度,每一次决策都关乎成败;
4、独特的调查机制赋予玩家高度自由的探索空间,在推理与管理中享受别样的游戏乐趣。

这是警察玩法
1:警员的属性
每位警员都拥有独特的属性,直接影响其工作表现。
专业化:反映警员的整体效率水平。约150为平均水平,低于此值的警员可靠性较低,而高于平均值的警员即使在高压环境下也能稳定发挥。专业化数值会随职业生涯起伏变化。
能量值:代表警员的疲劳程度。能量越低,工作失误率越高,极端情况下甚至可能在执勤途中睡着或酿成致命错误。警员每日工作后损失一点能量,休息后恢复一点。
2:案件对属性的影响
理想情况下,警员成功逮捕罪犯且无人伤亡。但现实中,罪犯可能逃脱,甚至造成伤亡。务必尽量避免警察或平民死亡——警察伤亡会削弱你的队伍实力,而平民死亡则会激怒市长,带来更大政治压力。
办案成功可提升警员的专业化数值,若让罪犯逃脱,则该数值会下降。
此外,部分警员还隐藏着不可见的性格特征,例如懒惰、酗酒等。这些只能通过长期观察其行为表现进行推测。
当警员面对复杂事件无法自行决策时,会联系你请求指示。此时你需要快速判断,但切勿过度陷入琐碎事务,以免耽误更重要的全局安排。
3:薪水
所有在职警员每周都会领取固定薪水。
若警员殉职,你可以选择立即申报死亡,或延迟提交文书。后者可让你继续领取该警员的薪水——只要他在“纸面上”还活着,市政厅就会照常拨款。这种操作俗称“吃空饷”。
4:加班
若预判次日人手紧张,可安排部分警员加班。但加班会加剧疲劳,增加出错风险,需谨慎使用。
5:晋升
除专业化外,警员还有警衔系统。从最低阶起步,可通过授予一杠、两杠或三杠肩章逐步晋升。每周可进行一次晋升仪式,若无人表现突出,也可推迟举行。
高警衔警员不仅能提升自身能力,还能激励同队成员表现更佳。部分警员晋升后会更加自律,减少酗酒、请假等行为,逐渐成长为可靠骨干。
6:请假
当警员体力过低时,会主动申请休假。但有时即便状态良好,也会以看电影、购物等理由请假。当然,也有正当理由如参加婚礼或生病。
对待请假需把握分寸:既不能纵容懈怠,也不宜过度压制。记住,每个下属都有秘密,维系足够的人心支持至关重要。
7:警员的雇佣
警察局设有固定编制,即带薪职位数量。当有警员殉职后,可前往劳动力市场招募新人填补空缺。
警员分为警官与警探两类,职责各有侧重。
你有权以合法理由解雇警员,虽不会引发质疑,但可能招致额外诉讼,并促使其他员工因担忧失业而加倍卖力。另一种释放编制的方式是警员被杀——虽然残酷,但在游戏逻辑中却是一种“可行”选项。
这是警察攻略
1、游戏中大多数问题都能用钱解决。白色大图标任务务必全部接取。是否帮助副局长对主线无实质影响,即便拒绝,桑德家族仍会以武力胁迫你为其办事。
2、帮派大战中选择支持桑德家族或橘子香水对整体剧情影响有限,但支持桑德家族可在一定程度上降低该阶段的难度。
3、赚取50万美元其实并不困难。后期只要避免在教堂大量捐款,资金通常会非常充裕。首次选择帮助桑德家族,第二次配合萝卜丝屁尔行动并跟随主线推进,基本可达成全成就。
4、市政厅发布的非紧急蓝色任务(如开除特定人员、调整性别比例等)若难以处理,大多可直接忽略。紧急任务若人手不足,也可酌情跳过。只要日常案件不出现死亡,黑色任务通过花钱“甩锅”处理,通常不会触发强制裁员。
5、铲除桑德家族可获得20万美元奖金,但此后将无法销赃。建议在第二次住院后的第170天左右再执行铲除行动。当出现两个紫色抓捕点时,可安排一名警探带领两名中等偏上警员处理一处,另派两名顶级警员加特警突袭另一处,有机会同时抓捕成功,双方均获得经验。
6、游戏过程中会强制住院两次,属剧情设定,无法避免。住院前的小游戏无论如何选择,似乎都不影响后续发展。出院后警队往往状态混乱,大量警员请假。此时建议:体力1格以下者一律批准休假;高体力但醉酒者建议读档重试;体力2格以上者一律不准假,以确保警力充足,避免开局被动。
这是警察点评
游戏拥有扣人心弦的剧情设定,玩家将置身于一个表面平静却暗流涌动的小镇,接连发生的离奇案件等待你抽丝剥茧、还原真相。作为执法者,你不仅要维护秩序,还需在道德与生存之间艰难权衡。丰富的玩法机制与多线叙事交织,带来极具代入感的策略体验,值得每一位喜欢深度剧情与管理挑战的玩家深入探索。
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