好评如潮
游戏介绍
攻城模拟器中文版是一款融合策略、操作与物理引擎的硬核战争模拟游戏。玩家将化身战场指挥官,通过合理调配兵种、灵活运用战术技能,在瞬息万变的攻防战中守住城池或摧毁敌方基地。游戏不仅考验你的排兵布阵能力,更强调实时微操与战场应变。每一场胜利都将带来丰厚奖励,助你解锁更强兵种与进阶玩法,体验从新手到统帅的成长快感。
新手攻略
一、如何快速赚星星
1、新手初始只能挑战第一个人机对战。开局仅有盾兵可用,建议直接购买两队盾兵,并优先将技能点全部投入“人口”(即队伍人数),若人口已满再加血量。操作时注意:切换部队需连续点击目标部队头像两次,才能成功接管控制权。

2、观察敌方出兵类型。若对方开局派出弓箭手,务必留意其火箭攻击,及时移动部队规避伤害。

3、遇到敌方大锤兵时,切勿贸然冲锋。大锤释放技能时手部会泛红光,此时应暂时后撤,待其技能冷却后再上前进攻。
4、战斗中若部队血量告急,立即点击己方营地中的帐篷图标,士兵会立刻脱离战斗返回帐篷回血,避免全军覆没。

5、万一部队全部阵亡,不要急于重新购买新兵。这样做会浪费资源并拖慢节奏。正确做法是找到地图中的特定NPC角色,花费金币赎回指挥官——价格随时间递减,最低可至0元。赎回后进入帐篷,若资金足够(建议攒到900),优先进阶为重甲兵。重甲兵状态满格且技能以人口为主,战斗力显著提升。

6、进攻时先集中火力击破敌方铁门。若途中遭遇敌人出击,应先撤退清理敌军,再继续攻打铁门。破门后会面对一名守家的大剑兵,建议在拥有一队重甲兵的前提下再发起挑战,胜算更高。击败大剑后,迅速摧毁其后的物资点,接着攻破小门。只要部队状态良好,基本可一举端掉敌方基地。熟练后单局约10分钟即可完成,高手甚至五六分钟速通。

7、后期解锁弓箭手或枪兵后,新手仍不建议用于人机对战。弓箭手技能操作门槛高,枪兵则易被敌人回避,反而延缓推进节奏。
8、集齐9颗星星即可解锁“战术教室”。

战术教室共分三章,系统讲解游戏核心机制。后两章需通行证解锁,但完成后可获得总计63颗星星,三章合计达102颗。积累足够星星后,将开放军团战、步兵站及合作模式。其中军团战表现优异者,单场最高可获8颗星星。
9、在线房间支持合作或PVP模式,但均不奖励星星。部分房间高手云集,新手贸然加入极易被速推,甚至遭遇“折磨式”拉扯,建议初期专注人机与战术教室。
二、兵种如何选择(兵种略解)
盾兵
1、盾兵最大优势在于盾牌可有效格挡弓箭等远程攻击,是前线抗伤的核心单位。
2、技能分为主动、被动及属性加成三类。每升一级固定获得3点技能点,可用于以下方向:
(1)首个主动技能需在城墙或高处释放,平地无法使用;
(2)第二技能为放下盾牌提升移速;
(3)第三技能提供短时爆发移速(多数兵种通用);
(4)第二排首项增加队伍人数;
(5)第二项提升指挥官攻击力;
(6)第三项增加指挥官血量;
(7)第四项提升全队攻击力(不影响指挥官);
(8)第三排依次为:全队血量提升、减少被击退效果、降低被击倒概率、攻击不被打断、50%概率格挡近战攻击(有冷却间隔)、指挥官单独放盾加速。
3、前锋营(盾兵进阶)
定位为突袭后排与脆皮单位,新增两个主动技能:一是向指定位置水平闪现并发动砍击;二是持盾向前冲刺,虽无伤害但可击倒敌人。
4、重甲盾(重甲都会降移速)
盾兵的终极强化形态,移速与攻速进一步降低,但防御力大幅提升,专精于承受巨额伤害。
5、长枪兵
核心技能为“列阵”,开启后可边移动边攻击。注意仅在接敌时激活,否则移速极慢。新手需多练习部队切换,因其在战场上具备稳定输出能力。
6、重甲枪
长枪兵的强化版,额外获得多项增强技能,包括暴击率提升、攻击距离延长及可同时攻击多个目标。
7、陷阵兵
新增冲刺技能,可造成高额范围贯穿伤害,适合撕裂敌方阵型。
8、小锤
高移速、快攻速、高击倒概率,但血量偏低。技能可布置陷阱,终极技可破坏盾兵盾牌。适合混战切后排或绕后偷袭。
9、突击手
新增投掷火瓶技能,造成范围燃烧伤害(不分敌我),需谨慎使用。
10、重甲小锤(水桶升级)
11、弓箭手
首排技能依次为火箭与箭雨。箭雨范围大、伤害高,对巨人、大锤等慢速单位有显著克制效果,但对盾兵压制力较弱。
12、精英弓箭手
弓箭手的终极形态,技能变为限次使用,射击角度更集中、射速更快、杀伤力更强,命中效率大幅提升。
13、斧兵
基础属性优于普通步兵,技能包括飞斧与“次元斧”——后者允许第一人称视角无限投掷斧头,专克低血量部队。但在团战或合作模式中作用有限,尤其手机端操作不流畅,仅建议顺风局娱乐使用。
14、死士
主动技能为“喝酒”,效果类似“破釜沉舟”,大幅提升战斗力但伴随高风险。
15、弩
单发伤害高于弓箭,但射程较短,且不擅长高角度抛射。
16、进阶弩
拥有两个限次技能:一为多倍伤害爆发,二为普通攻击附带火焰效果。
17、大锤
主动技能使接下来数次攻击对范围敌人造成1.5倍伤害。特性为移速慢、攻速慢、单体伤害高,需依赖队友配合发挥最大价值。
18、巨人
技能机制类似大锤,第二排首技能可在第一人称视角下蓄力发动范围攻击,但仅限同一水平面生效(楼梯上无效)。适合团战,不适合单打独斗,需队友保护。
19、大剑
终极技能支持第一人称视角同时攻击多个敌人,清兵效率极高。
20、刀骑
在骑兵地图中,建议优先保留资金招募骑兵。因骑兵对步兵有碾压优势,前提是确保己方基地安全。
21、重甲骑
刀骑兵的终极强化版本。
22、枪骑
相比刀骑,枪骑对步兵伤害更高,但攻击仅限正前方。若未手动锁定目标,可能出现“摸鱼”现象;而刀骑可自动攻击周围一圈敌人,机制更完善。
23、马嘉骑
枪骑兵的进阶形态,为全游戏数值天花板。技能可提升移速,终极技支持多目标穿刺、概率暴击及破盾效果。
24、骆驼兵
基础属性优秀,终极技可使击倒敌人的时间延长50%。但攻击范围较小,移速不及常规骑兵。
兵种选择(个人推荐且有通行证略过)
战斗精弓
斧兵
枪骑
前锋营
陷阵兵
偏好骑兵可选马嘉骑,钟情重型单位则选巨人。若想全面体验所有兵种,建议入手通行证——多一个兵种,就多一种战术可能。而若目标是高效获取星星,战术教室无疑是最佳选择,既能快速攒星,又能系统掌握游戏精髓。
游戏特色
1、基于真实物理的有趣战斗
是用投石车轰塌城墙,还是派骑兵横扫千军?游戏采用真实物理引擎驱动战斗,每次对局都可能因地形、碰撞与技能交互产生不同结果。选择你的战术风格,实时指挥部队,在充满变数的战场上赢得胜利!
2、独特多样的部队与勇敢聪慧的士兵
游戏提供超过20种特色兵种,每支部队都拥有专属属性、技能组合及协同机制,可在不同战局中发挥关键作用。每位士兵均搭载独立AI,在服从指令的同时,还能根据战场形势自主判断走位与协作。更令人惊喜的是,这些英勇战士在物理世界中还显得格外呆萌可爱。
3、有趣的玩法拓展
除了宏观指挥,你还能附身任一部队指挥官,亲自持械上阵,体验第一人称近身搏杀的爽快感。未来还将上线自定义模组与深度联机功能,持续拓展这款攻城模拟器的策略边界与社交乐趣。
更新日志
v1.1.77版本
1. 部队招募机制迎来重大革新:新增“食物”资源系统。除军费外,招募与进阶部队还需消耗食物,不同兵种所需食物量各异,要求指挥官在战术规划中做出更精细的资源权衡。
2. 新增多款头像组件,丰富个性化展示。
3. 修复与PC端联机时可能出现的兵种装备显示异常问题。
4. 优化部分界面文本的显示效果。
5. 修正若干本地化文本错误,提升中文体验流畅度。
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