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游戏介绍
《史丹利的寓言:豪华版》全部结局解锁版是一款极具思辨色彩的第一人称叙事冒险游戏。玩家将扮演主角史丹利,在一座空无一人的办公楼中展开探索,面对旁白不断给出的指令,你可以选择顺从,也可以选择反抗。每一次看似微小的决定,都可能引向截然不同的故事走向。游戏通过丰富的分支路径与多重结局,巧妙探讨自由意志、控制与选择的本质,带来一场充满哲思与黑色幽默的独特体验。
游戏结局攻略
1、自由结局
这是最基础也是大多数玩家首次接触的结局,只需全程听从旁白指示即可达成。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走左边的门。
穿过会议室。
上楼到老板的房间。
进入老板的房间。
根据旁白进入秘密电梯。
到达精神控制设施。
按下开灯按钮,再按监视器按钮。
乘坐电梯,按下电梯按钮。
穿过倒计时房间,进入电力控制房间。
走到控制面板旁。
按下 off 键。
门一打开,迎接你的便是真正的自由。
倒计时结局。
该结局出现在自由结局流程中,当你在电力控制房间选择开启系统而非关闭时触发。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走左边的门。
穿过会议室。
上楼到老板的房间。
进入老板的房间。
根据旁白进入秘密电梯。
到达精神控制设施。
按下开灯按钮,再按监视器按钮。
乘坐电梯,按下电梯按钮。
穿过倒计时房间,进入电力控制房间。
走到控制面板旁。
按下 On 键。
静静等待倒计时归零至 0:00:00。
随后,爆炸发生。
2、逃生结局
此结局发生在前往精神控制中心途中,若你选择偏离主路,踏上左侧的逃生路径即可触发。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走左边的门。
穿过会议室。
上楼到老板的房间。
进入老板的房间。
根据旁白进入秘密电梯。
选择左边的逃生路径。
在路径尽头坠落。
等待女声旁白将你救起。
随后探索神秘的博物馆。
在博物馆尽头找到一个开关。
主动死亡并重启游戏。
3、疯狂结局
也被称为“疯了的结局”。
要触发此结局,需在穿过会议室后选择下楼前往地下室。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走左边的门。
穿过会议室。
下楼到地下室。
疯狂的思绪开始侵蚀你的意识。
最终被抛尸街头。
4、混乱结局
当你在偏离主线后尝试返回正常路径,并选择乘坐左侧电梯下行时,将触发混乱结局。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走右边的门。
选择左侧那条让你返回正常道路的小径。
乘坐左侧电梯下行。
跟随旁白指引,最终发现精神控制设施。
此时旁白会强制重启游戏。
重启后,你将进入混乱结局与冒险专线交织的新循环。
6、冰冷结局
要体验此结局,需在登上起重机后立即下来,不继续前行。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走右边的门。
一直走到走廊尽头并向左转。
登上起重机,并在它启动前迅速下来。
你将被困在原地,迎来冰冷而静止的结局。
7、史丹利的老婆结局
也称公寓结局或悲惨结局。
触发条件是在起重机上停留,并按照指示接听电话。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走右边的门。
一直走到走廊尽头并向左转。
登上起重机并留在上面。
继续穿过门与走廊。
接听电话。
见到你所谓的“亲爱的老婆”。
过上令人唏嘘的平凡生活。
最终走向死亡。
8、损坏结局
也被称为出窍结局或真结局。
触发方式是在起重机上停留后,拔掉电话线而非接听。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走右边的门。
一直走到走廊尽头并向左转。
登上起重机并留在上面。
继续穿过门与走廊。
拔掉电话线。
此刻你真正拥有了选择权。
跟随旁白回到两扇门前。
向左走可进入绿色老板办公室。
向右走则能看到各种变体场景。
返回后选择左边路径。
旁白将重启游戏,此时游戏本身已被彻底“损坏”。
再次重启,你将目睹一个没有你的世界。
9、逃生舱结局
触发条件是在进入老板办公室后、门关闭前迅速退出,并一路返回史丹利办公室,此时会发现旁边原本关闭的门已开启。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走左边的门。
穿过会议室。
上楼到老板的房间。
当你进入老板房间时,
务必在门完全关闭前退出。
沿原路快速返回史丹利办公室。
(注意:操作不慎可能误触关门机制导致被困,请小心)
此时办公室旁的门已打开,进入其中。
一路向上攀登。
进入逃生舱后发生爆炸——你究竟是死亡还是成功逃离?答案留给你自己解读。
10、高兴或自杀结局
要触发此结局,需在起重机行进至中途时跳下,落到下方小道,随后选择红门。
走出史丹利办公室。
走过办公室。
走右边的门。
一直走到走廊尽头并向左转。
登上起重机。
在行进至约一半位置时跳下,落在下方小道上。
穿过走廊与门。
进入红门,下一扇门同样选择红门。
从此沉浸在永恒的快乐房间中。
或者,离开快乐房间,进入自杀房间。
爬上楼梯不断跳下,直至角色死亡。
432号员工身份猜想与证据分析
1、他的办公桌上仅有一只卷笔刀和一盏台灯。(位置:就在史丹利办公室左侧)

2、一块白板上写着:“该怎么处理432呢。(别告诉432咱要开会。)”(位置:会议室)

3、一间巨大的房间内摆放着成百上千个文件柜,房间标识为“员工432同行评审(EMPLOYEE 432 PEER REVIEWS)”。(位置:沿冒险专线前行,会发现一条“不可能存在”的走廊,该房间就在其中)

4、一个标有“432”的盒子,里面似乎装满了卷笔刀。(位置:在进入有电话的房间前,远处角落有一间标着B1的房间;值得注意的是,拔掉电话线后该盒子会消失)

成就攻略
●打败游戏
完成自由结局即可解锁。
●点门430五次
离开史丹利办公室后,右侧即为430办公室。连续点击其门五次,旁白会要求你四处走动并尝试点击其他物品。准备好在前两个办公室之间来回奔波吧。
●8888888888888888
抵达老板办公室的密码键盘时,持续按数字8,直到听到背景音说出“eight”为止。
●欢迎回来!
启动游戏后立即关闭,再重新打开即可获得。
●争分夺秒
此成就稍具挑战性。首先多次通关自由结局,直到旁白在玩家尚未进入时就自动开门。随后手动重启游戏,此时会出现一条直通双门选择点的小走廊。利用这条捷径,以最快速度完成自由结局。
●你跳不了
连续狂按空格键约20至50次即可触发。
●去外面走走
退出游戏,将电脑系统时间调整至五年后,再重新进入游戏;或者,干脆五年内不再打开本游戏,届时自然解锁。
●献身
在周一启动游戏并保持运行至周三。据传自游戏发布以来,现实中从未存在过“星期二”,因此该成就的具体实现方式至今成谜……
游戏亮点
1、游戏采用第一人称视角,玩家在探索过程中始终伴随着喋喋不休的旁白,不断讲述“史丹利做了什么”或“应该做什么”。场景中充斥大量文字信息,通道、门扉与过渡空间层层嵌套,看似重复单调,实则暗藏玄机。每一次游玩的差异或许仅在于你推开了一扇门,或穿越了万千门扉。这种设计初看荒诞无意义,却恰恰回应了“游戏能否成为艺术”这一深层命题。
2、这是一款形式独特、制作精良却刻意剥离传统游戏要素的作品。若非艺术,它便一无是处。它并不追求“好玩”,却能吸引包括非玩家在内的各类人群反复体验,只为见证不同选择带来的结果——即便这些结果本身常被开发者定义为“毫无意义”。然而,正是玩家对意义的自主诠释,构成了完整的艺术审美过程。
3、它算角色扮演游戏吗?没有剧情可言。是射击游戏吗?没有敌人。恐怖游戏?解谜游戏?同样不符合。它没有敌人、谜题或标准答案。这不是一款传统意义上的游戏,却凭借其颠覆性的叙事结构与哲学内核,散发出难以抗拒的独特魅力,驱使玩家一次次重返这座空荡的办公楼,探寻属于自己的寓言。
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