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迟来的大数据杀熟?EA注册新专利分析玩家行为生成动态内容

2022-07-19 15:18:22 所属:游戏攻略

EA注册全新专利“角色驱动动态内容框架”,可以把这个框架与玩家的游戏数据结合起来,比如玩法信息,从而将“内容生成”和“产品推荐”的形式进行革新。

EA表示这组框架将侦测多款游戏的玩法数据,包括玩家的游戏风格。内置的追踪器可以收集信息种类包括战斗耗时、探索耗时、难度选择倾向、主线剧情通关时间等等。

通过收集玩家的数据,这套框架可以对拥有不同行为习惯的玩家进行画像,比如竞争型、探索型和完成型等等。而且这套框架还会跨越不同的类型,比如射击类、角色扮演类和飞行模拟类等游戏的数据都会进行收集并整合分析。

通过这一框架,厂商可以在游戏或其它产品中为玩家提供定制内容,包括且不限于增值包和DLC等等。这些内容可能是为玩家量身定做动态生成的内容。根据玩家的画像,可以生成更符合玩家喜好的游戏内容。

如果以上说法显得比较模糊,难以产生具体印象。把这个新专利放在广告领域,其实就是魔改版本的大数据模式。值得玩味的是,EA虽然提出这一全新专利并作为动态内容和动态分析系统相关专利系列的补充,但并没有表示精准推送广告方面的想法。