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我的世界国际服1.20 好评如潮

我的世界国际服1.20 2.1.10.165125

  • 版本:2.1.10.165125
  • 平台:安卓
  • 类型:飞行射击
  • 更新:2026-05-15 14:11:56
  • 语言:
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:我的世界生存游戏冒险游戏我的世界特殊版本
  • 我的世界国际服1.20
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  • 我的世界国际服1.20
游戏介绍

《我的世界》国际服1.20版本是一款以自由创造与无尽探索为核心的经典沙盒冒险游戏。游戏采用标志性的像素方块风格,玩家可以随心所欲地挖掘资源、合成道具、建造建筑,亲手打造独一无二的立体世界。无论是在生存模式中收集材料、抵御怪物、挑战极限,还是在创造模式中自由飞行、无限取用方块、快速构筑宏伟奇观,都能充分释放你的想象力与创造力。输入特定地图种子即可生成专属地形,与村民交易获取稀有物品,甚至搭建传送门,穿越至神秘莫测的下界维度,开启一段全新旅程。

minecraft国际版1.20玩法

1. 下载安装完成后,无需登录账号,可直接进入游戏主界面。

2. 点击“开始游戏”,选择“新建世界”创建属于你的房间。

3. 设置世界名称、游戏类型等参数,点击“创建新世界”。

4. 选择你偏好的游戏模式(如生存或创造),并可设置是否开启多人联机服务器。

5. 系统将自动加载并生成初始地形,请稍作等待。

6. 地形生成完毕后,即可正式进入游戏,开启你的方块冒险之旅。

minecraft国际版1.20更新内容

1、全新方块

本次更新带来了大量自然生态与深域主题的新方块。湿地生态系统新增蛙明灯、青蛙卵、红树系列木材(包括原木、木板、树叶和根系)、红树胎生苗,以及泥巴、沾泥的红树根、泥坯和泥砖等材质。深暗之域则引入幽匿块、幽匿脉络、幽匿催发体与幽匿尖啸体,强化深板岩也为建筑爱好者提供了更多结构选择。

2、全新物品

新增红树木船,便于在沼泽水域中航行;唱片残片与回响碎片可用于合成全新音乐唱片。山羊角可作为乐器演奏独特音效,追溯指针能帮助玩家定位远古城市等遗迹位置。刷怪蛋种类也大幅扩展,新增悦灵、青蛙、蝌蚪及“监守者”刷怪蛋,而蝌蚪桶则允许玩家携带并放置水生生物。

3、全新生物

四大新生物震撼登场:悦灵可在末地与玩家互动,青蛙栖息于红树林沼泽,蝌蚪为其幼体形态,“监守者”则是深暗之域中极具威胁的敌对生物。此外,非生物实体方面新增运输船与四种风格各异的画作,进一步丰富了游戏内的场景表现力。

4、全新区域

探索三大全新生态区域:红树林沼泽遍布气根与湿地生物,深暗之域隐藏着幽匿结构与危险的“监守者”,而远古城市则深埋地下,由古代文明遗迹构成,是高风险高回报的终极探险目标。

5、全新附魔

1)迅捷潜行:装备靴子后可在潜行状态下减少摩擦力,显著提升移动效率。
2)状态效果:黑暗——一种可施加于敌人的负面效果,使其视野完全受限,陷入真正的黑暗之中。

6、全新特性

脚手架的烧炼效率调整为每次仅处理0.25个物品,以平衡资源获取节奏。流浪商人现在有概率以5颗绿宝石出售红树胎生苗,帮助玩家快速构建红树林生态。此外,游戏还新增七个进度任务,引导玩家深入体验1.20版本的全部新内容。

我的世界远古遗骸在第几层

一、获取方法

1、必须使用钻石镐或更高级别的镐类工具进行挖掘,否则无法获得掉落物。

2、远古残骸天然生成于下界维度,以矿脉形式嵌入玄武岩或黑石之中。

3、每个区块最多生成两处矿脉:其一为小型矿脉,含1-3块残骸,集中分布在Y坐标8至22层之间;其二为稀疏矿脉,含1-2块残骸,随机出现在Y坐标8至119层范围内。

4、采集后的远古残骸可通过高炉冶炼,转化为下界合金碎片,是制作下界合金装备的关键材料。

二.温馨提示

1、远古残骸拥有极高的爆炸抗性,TNT、苦力怕等常规爆炸无法将其破坏。

2、尽管耐爆,但蓝色凋灵之首的爆炸或凋灵本身的接触可将其摧毁。

3、若残骸已被挖掘并以掉落物形式存在,则可通过仙人掌的碰撞机制将其销毁。

minecraft指令大全

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。