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乖离性百万亚瑟王新版 好评如潮

乖离性百万亚瑟王新版 0.0.1.9

  • 版本:0.0.1.9
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌策略
  • 更新:2026-04-15 15:47:56
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:百万亚瑟王卡牌手游
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游戏介绍

《乖离性百万亚瑟王》是一款融合日系二次元美学与欧美魔幻题材的高人气卡牌RPG手游。玩家将化身百万亚瑟中的一员,通过收集风格各异的精美卡牌、灵活搭配职业与技能,在策略性十足的4人协力战斗中体验深度卡牌对战乐趣。游戏拥有豪华声优阵容、精致立绘与轻小说式剧情,操作简单却富有策略,是卡牌爱好者不容错过的精品之作。

乖离性百万亚瑟王官方简介

《乖离性百万亚瑟王》由日本知名厂商SQUARE ENIX INC倾力打造,是一款以亚瑟王传说为背景的二次元幻想卡牌RPG手游。剧本由《魔法禁书目录》作者镰池和马亲自执笔,配音阵容集结阿部敦、花泽香菜、丰崎爱生、钉宫理惠、雨宫天、户松遥、喜多村英梨、福山润、樱井孝宏等一线人气声优。游戏在延续经典骑士卡牌战斗机制的基础上,引入3D角色模型与即时制4人协力作战等创新玩法,为玩家带来更具沉浸感的卡牌对战体验。

乖离性百万亚瑟王手游评测

《乖离性百万亚瑟王》总体来说是一款日式融合了欧美魔幻题材的卡牌RPG手游。

游戏以亚瑟王拔出石中剑的传说为蓝本,讲述了四位主角因偶然拔出王者之剑,成为百万亚瑟中的四人,并被送往训练城赫布里底接受严苛训练,随后共同面对不列颠史上最大危机的故事。

虽然官方宣传强调采用3D角色建模,但实际体验中3D元素的运用较为有限。开场战斗确实展示了精美的3D人物与华丽特效,然而进入常规战斗后,画面回归2D回合制。玩家无法在战斗中直接操控3D角色,仅能通过卡牌指令进行操作。3D模型主要出现在秘书妖精“萌兔”(ウアサハ)的日常互动以及战斗场景背景中,前者可点击互动,后者则仅作视觉装饰,整体3D体验略显不足。

声优阵容:

在音效与演出方面,游戏可谓诚意满满。SE邀请了阿部敦(《魔法禁书目录》上条当麻)、花泽香菜、丰崎爱生(《轻音少女》平泽唯)、钉宫理惠、雨宫天(《东京食尸鬼》雾岛董香)、户松遥(《刀剑神域》结城明日奈)、喜多村英梨(《物语系列》火怜)、福山润(《暗杀教室》杀老师)、樱井孝宏(《最终幻想7》克劳德)等顶级声优献声。卡牌立绘由多位知名插画师操刀,主题曲更由水树奈奈(《火影忍者》雏田)倾情演唱。剧本延续镰池和马一贯的轻小说风格,整体视听表现达到一线水准。

操作玩法

游戏采用4人协力战斗模式,玩家可在佣兵亚瑟、富豪亚瑟、盗贼亚瑟与歌姬亚瑟四大职业间自由切换。佣兵擅长物理输出,标记为双剑;富豪专注增益与减益,标记为盾牌;盗贼主攻魔法伤害,标记为魔法漩涡;歌姬则负责治疗支援,标记为心与王冠。卡牌搭配至关重要,每张卡均带有职业专属标记,仅当置于对应职业卡组时才能激活觉醒技能——其效果远超普通技能,因此构建完整职业卡组成为玩家核心目标之一。

战斗模式:

战斗前需选择参战职业与卡组,并匹配队友。战斗采用Cost消耗机制,初始拥有3点Cost,每回合增加1点,上限为10点,未使用的Cost不会累积。卡牌右上角数字即为其Cost消耗值。战斗过程中,属性克制与队友卡牌配合会显著影响输出效果,使战斗具备较强策略性。此外,卡牌支持合成、升级与进化,推动玩家反复刷取副本素材。然而国服初期抽卡保底仅为三星,而日服凭借赠送资源已可组建四星以上队伍,加之版本更新迅速、新卡频繁上线,导致新手玩家在资源投入上面临两难抉择。

总体而言,《乖离性百万亚瑟王》凭借出色的美术、声优与剧情设计,在众多卡牌游戏中脱颖而出。尽管3D表现未达预期,但其强调策略而非无脑数值对抗的战斗机制,仍展现出扎实的游戏性。对于喜爱日系二次元风格、愿意深入体验卡牌构筑与团队协作的玩家来说,这款游戏值得尝试。

乖离性百万亚瑟王新手攻略

基础篇

【基本介绍】

在《乖离性百万亚瑟王》中,玩家开局可从4种亚瑟中选择其一,其余三位将随剧情推进逐步解锁。

四种亚瑟各具特色,分工明确:

佣兵:擅长物理系统,高物理伤害,低魔法伤害

富豪:擅长防御系统,高血量,低回复能力

盗贼:擅长魔法系统,高魔法伤害,低血量

歌姬:擅长回复系统,高治疗能力,低物理伤害

游戏内卡牌属性分为五类:火、冰、风、光、暗。

牌组的看法:

以佣兵亚瑟为例,每组牌组由10张卡牌组成,最上方为队长卡。每位亚瑟可设置三组牌组。

队长卡旁的圆圈打勾后,该卡即作为你的代表卡供好友借用。

左下角的能力值为10张卡牌数值总和,其中队长卡数值按1.5倍计算。

Deck Rank代表牌组综合等级,从F至SS,等级越高通常实力越强。

名声:

除能力值外,Deck Rank下方还显示“名声”数值,该值等于队长卡的名声。

名声越高,任务结算时获得额外奖励的概率越大。

名声上限由卡片稀有度决定。

【系统】

QUEST点数每3分钟恢复1点,上限随角色等级提升。

探索点数每120分钟恢复1点,上限为3点。

【探索】

消耗1点探索点数可随机获得金币、经验、QUEST点数或宝箱。

此功能相当于一次性进行多次探索行动。

宝箱内可能包含进化或成长素材,具体内容会根据星期几变化。

【卡片】

卡片稀有度从1星(N)至6星(MR),大部分可进化,但并非所有卡都能升至6星。

目前通过抽卡可获得的最高稀有度为5星(UR)。

系统:

每张卡片均具备属性、系统类型及适配亚瑟。常见系统包括:

物:物理伤害类卡片

魔:魔法伤害类卡片

治:治疗回复类卡片

支:增伤辅助类卡片

防:防御强化类卡片

妨:削弱敌方类卡片

※:其他类型,多为素材或非战斗用途卡

【素材】

游戏内素材主要分为三类:

成长素材:卡名以「応援の妖精」开头

进化素材:卡名以「螺旋の妖精」开头

贩卖素材:卡名以「富の妖精」开头

进化素材:

进化素材共分4个等级,并按火、冰、风、光、暗五种属性区分,总计20种。此外还有仅限光属性的6星专用素材,故总数为21种。

所有进化素材均来自曜日关卡,且不同难度掉落星级不同:初级掉落2~3星,中级2~4星,上级2~6星。

成长素材:

成长素材虽分属性,但同属性合成无经验加成,玩家可放心培养心仪卡牌。

获取途径包括探索、紧急任务及活动任务。其中“眩き成长の光”紧急任务仅掉落成长素材。

曜日:

每周不同日期开放不同素材关卡:

星期一:光、暗进化素材

星期二:火进化素材

星期三:水进化素材

星期四:风进化素材

星期五:贩卖素材

星期六:火、水、光进化素材

星期日:风、暗进化素材

【战斗】

战斗规则:

战斗开始时手牌5张,Cost为3。每回合抽1张卡并增加1点Cost,上限为10。

每回合可打出任意数量卡牌,只要Cost足够即可。

若首回合抽到的全是Cost 4以上的卡,只能选择Pass。

Pass有利有弊:可积蓄Cost打出高爆发或叠加Chain,但手牌上限为5张,满手时即使Pass也无法抽卡。

每次战斗必须由四位不同亚瑟共同出战。

角色死亡时可消耗1颗水晶(魔法石)复活,复活后HP回满且下回合手牌补至5张,但效果仅作用于场上存活角色及被救者。

卡片顺序:

无论出牌顺序如何,系统会按固定优先级执行技能:

支&防 → 治 → 妨 → 物&魔

因此无需担心出牌顺序影响伤害最大化。

建议观察队友出卡情况,合理配合以达成当回合最佳战果。

Chain:

当多名亚瑟在同一回合打出相同属性卡牌时,将触发Chain效果。Chain数越高,卡片能力越强,最高可达4Chain,且每种属性独立计算。

例如:你使用佣兵亚瑟,若富豪与歌姬各打出一张火属性卡,此时你再打出火属性卡即可达成3Chain;若打出其他属性,则火属性Chain为2。

注意:Chain按每位亚瑟每种属性仅计一次,即使自己打出两张同属性卡也不会触发Chain。

【BOSS战】

部分BOSS战可攻击不同部位,各部位强度不一。

破坏部位可减少BOSS行动次数,使战斗更易掌控。

每成功破坏一个部位,还将额外获得一份战利品奖励。